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  • php数据类型之间转换代码

    1、PHP字符串转换

    数值转字符串就是按照数值原本的格式转换;字符串转换为数字,转换后的数字是从字符串开始部分的数值型字符串,数值型字符串包括正负值和用科学计数法表示的数字。

    1. <?php    
    2. $number=intval("5.6abc");    //5       
    3. $number=(float)"+5.6abc";    //5.6       
    4. $number=floatval("-1.2e3f4g5");   //-1.2e3       
    5. $result="12.3xy45"-6;   //6.3       
    6. $result="xy1234"/5;     //0       
    7. $result="1.2.3.4"*5;    //6       
    8. $result=1+"-1.3e3";     //-1299      
    9. ?>   

    •布尔类型转字符串,false转空字符串"",true转"1"

    •数组转字符串,是"Array"

    •对象转字符串,是"Object"

    •资源转字符串,是"Resource id#1"

    2、PHP布尔型

    以下类型转换为布尔类型的false,其他的转换为true

    0转换为false,0.0转换为false,空白字符""和字符串"0"转换为false,没有成员的数组array()转换为false,NULL转换为false

    3、PHP数字(整形和浮点型之间可以相互转化)

    •整形转换为浮点型:由于浮点型的精度范围远大于整形,所以转换后的数值精度不会改变。

    •浮点型转换为整形:讲自动舍弃小树部分,只保留整数部分。注:如果一个浮点型超过整数取值的有效范围,其结果将是无法确定的(整数的最大值约是2.147e9)。

    1. <?php       
    2. $real_num=3.1e9;       
    3. echo $real_num;       
    4. echo (int)$real_num;  //输出一个不确定的值,因为溢出的部分已经丢失 
    5. ?> 

    4、PHP数组

    布尔、数字和字符串转换为数组,将得到一个包含一个该类型数据元素的数组

    •NULL转换为数组,会得到一个空数组

    •对象转换为一个数组,所得到的数组键名为对象属性名,值为对应对象属性的值

    数据类型之间相互转换 

    一种是强制转换

    setType(变量,类型); //int,integer,float,double等等。

    这个函数将原变量的类型改变,用var_dump();可以查看变量在赋值前使用(类型)的形式,不会改变原变量的类型

    $a=(int)"123abc";

    $变量=intval(变量或值);

    $变量=floatval(变量或值);

    $变量=stringval(变量或值);

    注意:整型在内存中占4个字节  2.147e9

    浮点型在内存中占8个字节

    一种是自动转换(最常用方式),变量会更具运行环境自动转换,与变量和类型有关的一些常用函数:

    isset();//判断一个变量是否存在,值如果是null也表示空。

    empty();//判断一个变量是否为空 "",null

    unset();//删除一个变量

    setType();//设置一个变量类型

    getType();//获取一个变量类型  var_dump();获取类型和值

    变量类型测试函数

    is_bool();//判断是否为布尔型

    is_int() is_integer() is_long()//判断是否是整型

    is_float(), is_double() is_real()//…

    is_array()

    is_object()

    is_resource()

    is_null()

    is_scalar()//判断是否是标量

    is_numberic()//判断是否是任何一种数字,或数字字符串

    is_callable()//判断是否是有效的函数名

    常量的声明与使用

    1.常量是一个简单值的标识符

    2.常量定义后不能再改变它的值,也不能使用unset()或其他的函数取消

    3.常量可以不用理会变量范围的规则而在任何地方都可以定义和访问

    4.常量使用define("常量名",值);

    5.常量名在声明和使用时都不使用"$"

    6.常量名称习惯都使用大写

    7.常量的值只能用标量类型(int,float,bool,string)

    8.常量一定要在声明时就给值

    9.defined("常量");//判断常量是否存在

    预定义常量和魔术常量

    echo __FILE__;//输出当前文件名称目录_魔术常量

    echo CASE_LOWER;//输出固定的值_预定义常量

    1. //这个函数将原变量的类型改变,用var_dump();可以查看变量 
    2. $str="100.12345abc"
    3. setType($str,int); 
    4. var_dump($str); 
    5. //在赋值前使用(类型)的形式 
    6. $str="100.12345abc"
    7. $a=(int)$str
    8. var_dump($a);//输出int(100) 
    9. var_dump($str);//输出值不变,"100.12345abc" 
    10. //如果字符串不是以数字开头,则转换成0 
    11. //不同类型运算 
    12. $a=10; 
    13. $b="100abc"
    14. $c=true; 
    15. $d=12.34; 
    16. $sum=$a+$c;//布尔型自动转换成1,结果为11 
    17. $sum=$a+$b;//结果为110 
    18. $sum=$a+$b+$c;//结果为111 
    19. $sum=$a+$b+$c+$d;//结果为123.34,因为浮点型内存空间大,小内存转大内存。 
    20. //判断是否是数组 
    21. $a=array("one","two",1,3,6,8); 
    22. if(is_array($a)){ 
    23.  print_r($a);//打印数组 
    24. }else
    25.  echo $a
    26. //定义常量,使用常量 
    27. define("home","this is a home"); 
    28. $a=100; 
    29. function demo() 
    30.  global $a;//因为$a是全局变量所以要用全局标记调用 
    31.  echo $a
    32.  echo home;//常量可以不用理会范围,直接访问或者定义 
    33. demo(); 
    34. //判断常量是否存在 
    35. if(defined("home"
    36.  echo home; 
    37. else 
    38.  define("home","this is a home"); 
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