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  • 栈操作之顺序栈

    数据结构:

    栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。栈也称为后进先出表。

    操作系统:

    由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈

    栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。

    具体操作有:初始化 判断栈满 判断栈空 push pop 读取栈顶

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    #define Stack_Size 50
    #define StackElementType char
    /*顺序栈*/

    typedef struct
    {
    StackElementType elem[Stack_Size]; /*用来存放栈中元素的一维数组*/
    int top; /*用来存放栈顶元素的下标,top为-1表示空栈*/
    }SeqStack;

    /*初始化*/
    void InitStack(SeqStack *S)
    {
    /*构造一个空栈S*/
    S->top = -1;
    }

    /*判栈空*/
    int IsEmpty(SeqStack *S) /*判断栈S为空栈时返回值为真,反之为假*/
    {
    return(S->top==-1?TRUE:FALSE);
    }

    /*判栈满*/
    int IsFull(SeqStack *S) /*判断栈S为满栈时返回值为真,反之为假*/
    {
    return(S->top==Stack_Size-1?TRUE:FALSE);
    }

    int Push(SeqStack *S,StackElementType x)
    {
    if(S->top==Stack_Size-1)
    return(FALSE); /*栈已满*/
    S->top++;
    S->elem[S->top] = x;
    return(TRUE);
    }

    int Pop(SeqStack *S,StackElementType *x)
    {
    /* 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中 */
    if(S->top == -1) /*栈为空*/
    return(FALSE);
    else
    {
    *x = S->elem[S->top];
    S->top–; /* 修改栈顶指针 */
    return(TRUE);
    }
    }

    /*读栈顶元素。*/
    int GetTop(SeqStack *S,StackElementType *x)
    {
    /* 读取栈S的栈顶元素,放到x所指的存储空间中,但栈顶指针保持不变 */
    if(S->top == -1) /*栈为空*/
    return(FALSE);
    else
    {
    *x = S->elem[S->top];
    return(TRUE);
    }
    }

    int main()
    {
    SeqStack T;
    InitStack (&T);
    StackElementType x,y;
    x='@';

    if(Push(&T,x))
    cout<<"储存成功!"<<endl;
    else
    cout<<"入栈失败!"<<endl;

    cout<<"目前T.top="<<T.top<<"读取后="<<endl;
    if(GetTop(&T,&x))
    cout<<T.top<<endl;
    else
    cout<<"读栈失败!"<<endl;

    if(Pop(&T,&y))
    cout<<y<<endl;
    else
    cout<<"出栈失败!"<<endl;

    return 0;
    }

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