问题解决: multiple definition of XXX

在编译程序的时候,遇到了1个问题,花点时间记录1下:

在Qt中创建1个类后,1般是先在.h文件中声明变量与函数,然后在对应的.cpp文件中对各个函数进行定义,这在平常使用中没有任何问题,今天在使用Qt时,在各.cpp源文件编译时出现了许多multiple definition of XXX的毛病:

这里写图片描述

搜索了网上1些资料,总算是解决multiple definition of 的方法:

问题解决方法之1:

根据网上的解释,multiple definition of 缘由是由于在屡次包括global.h时重复定义了变量和函数。问题是检查进程序后,发现其实不存在重复定义的变量和函数,在1条论坛评论中尝试了1种简单粗鲁的方法……以Qt项目为例,在项目的Debug文件夹中找到编译时生成的o文件,如:

这里写图片描述

c和c++编译.c,cpp文件,每一个文件都生成.o文件,再把所有的.o文件链接成最后的履行程序,若o文件有问题,是没法生成履行文件的。将已存在的o文件删除之,重新编译并生成新的o文件,结果在没有其他问题的情况下成功生成履行程序。(我就是属于这类情况…在确认代码中已无明显毛病时可以1试)

问题解决方法之2:

当多个文件包括同1个头文件时,并且你的.h文件里面没有加上条件编译。

而当多个文件包括同1个头文件时,而头文件中没有加上条件编译,就会独立的解释,然后生成每一个文件生成独立的标示符。在编译器连接时,就会将工程中所有的符号整合在1起,由于,文件中有重名变量,因而就出现了重复定义的毛病。

给每个头文件加上条件编译,避免该文件被屡次援用时被屡次解释,这是个应当是习惯。这个方法会解决大部份低级问题。在创建Qt类时已默许生成条件编译:

#ifndef TEST_H
#define TEST_H
......
#endif

就会独立的解释,然后生成每一个文件生成独立的标示符。在编译器连接时,就会将工程中所有的符号整合在1起,由于,文件中有重名变量,因而就出现了重复定义的毛病。

因此可以给每个头文件加上条件编译,避免该文件被屡次援用时被屡次解释,这是个应当是习惯。这个方法会解决大部份低级问题。

问题解决方法之3:

当以上方法无效时,可以把所有的全局变量放入1个头文件 global.h (名字随便起,但要加条件编译)中,每个变量前面加extern,声明1下这些变量将在其它文件中定义。 然后建立1个和头文件名字对应的.c or .cpp文件 如global.c。在里面声明所有的全局变量。例如:void(*Handl_Display)();

然后,让触及到全局变量的文件include ”global.h“。这样编译时,会先对global.c编译生成1个global.o ,然后再和其它文件的.o链接生成可履行文件。

在1篇文章: http://blog.csdn.net/wu070815/article/details/8781762 中提到的另外一种解决方法:

在变量前加static,声明成静止变量。
这个方法虽然可以解决multiple definition的问题,但是却会引发其他问题。
问题以下:
3个文件,a.h,a.c,b.c;
在a.c和b.c 都include了a.h
在b.c中调用a.c中的函数对a.h中的变量进行赋值,但事实上b.c中的变量仍没被赋值。
问题分析:
static的含义是迫使那个变量只在某个文件可见。
假定你在头文件定义static x;
且这个头文件分别被a.c和b.c包括;
实质是在a.c和b.c里会分别定义1个名字叫x的变量,两个x毫无关系。
在a.c里修改x,他不会致使b.c里的x变化。
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