KMP算法

KMP算法又称为看毛片算法,常常使用的子串的匹配的问题上,具有o(n*log(n))的效力

其中最关键的使计算next数组的操作,需要仔细思考

#include <stdio.h>
#include <string.h>

/*模式*/
typedef struct my_Pattern
{
char data;
char next_index;
}pattern;

void get_next(char* pt,int* next,int pt_size)
{
int i=1;
int j=0;
next[1]=0;
while(i<pt_size)
{
if(j==0 || pt[j]==pt[i])
{
i++;
j++;
next[i]=j;
}
else
{
j=next[j];
}
}
}

int Brute_Force(char* obj,char* Pat,int pos)
{

return 0;
}

/*返回子串pat在主串obj第pos个字符串以后的位置,若不存在,则返回0*/
int KMP_index(char* obj,char* Pat,int pos,int obj_size,int Pat_size)
{
int i=pos;
int j=1;
int next[255];

get_next(Pat,next,Pat_size);

while(i<obj_size && j<=Pat_size)
{
if(0==j || obj[i]==Pat[j])
{
i++;
j++;
}
else
j=next[j];
}
if(j>Pat_size)
return i-Pat_size;
else
return 0;
}

int main(int argc,char** argv)
{
int ppp;
char p1[]=" asdasdasdfghj";
char p2[]=" sdasdf";
ppp=KMP_index(p1,p2,1,strlen(p1)⑴,strlen(p2)⑴);
printf("%d
",ppp);
return 0;
}

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